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Blender ロゴ エフェクト2026年06月18日toma40esakiのブログ・・・。たまたまこうなったという感じである。アニメーションを再生して、これで良いと思ったので、カメラを追加した。背景にはHDRI画像を追加した。(ライト・・・
Blender 宇宙の飛行物体2026年05月25日toma40esakiのブログ・・・定」ができないので、必ずこの段階で名前を付けよう。左上の3Dビュー画面ではより色が確認しやすくするために、背景にはHDRI画像を入れてある。 次は・・・
Blender 流体シミュレーション二種2026年04月21日toma40esakiのブログ・・・ッシュからタイプを「すべて」にして「ベイク」した。再生して確かめる。水が流れ落ちればOKである。 マテリアル背景をHDRI画像から光だけを利用する・・・
Blender 奇妙なカラフル球体の回転2026年04月06日toma40esakiのブログ・・・「メッシュのポイント化」と「マテリアル設定」をつないだ。次にシェーダーエディターに行って、次のようにノードを組む。HDRI画像を入れた。シェーダー・・・
Blender 歯車がS字状に動く2026年06月06日toma40esakiのブログ・・・を付ける。シェーダーエディターでノードを組む。歯車は銀色にした。 カメラ設定をする。この時にスポンジの色を変えた。HDRI画像を入れた。最後にアニ・・・
Blender Motion Graphics2026年04月08日toma40esakiのブログ・・・ているのだが、何か?ドット柄に見える。暗いし、・・・気にいらなかったので、ここで平面もライトも非表示にした。改めてHDRI画像を入れて、光源の代わ・・・
Blender Flip paper animation2026年04月30日toma40esakiのブログ・・・が付いていない。このままの位置で留まる。これで良いのだ。 次は各ページを選択しながら色を付けた。カメラ設定をする。HDRI画像を入れて光源の効果も・・・
Blender 回転する穴あき球体に映る部屋2026年06月22日toma40esakiのブログ・・・ドで、マテリアルから色を付ける。最初は青にした。光を反射できるように、メタリックを1、粗さを0にする。次は背景用にHDRI画像を入れた。これを見る・・・
Blender ボロノイ誇張アニメーション2026年06月09日toma40esakiのブログ・・・シェーディングで色を付ける下のようにノードを組んで色を付けた。カメラ設定をしてから画像レンダリングをした。背景にはHDRI画像を使った。最後にアニ・・・
Blender Text Animation2026年04月28日toma40esakiのブログ・・・は200とした。 テキストオブジェクトにマテリアルをつける細かい説明は省略するが、下のようにノードを組んでいった。HDRI画像を入れた。 今回私は・・・










