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Blender 宇宙の飛行物体2026年05月25日toma40esakiのブログ・・・定」ができないので、必ずこの段階で名前を付けよう。左上の3Dビュー画面ではより色が確認しやすくするために、背景にはHDRI画像を入れてある。 次は・・・
Blender 流体シミュレーション二種2026年04月21日toma40esakiのブログ・・・ッシュからタイプを「すべて」にして「ベイク」した。再生して確かめる。水が流れ落ちればOKである。 マテリアル背景をHDRI画像から光だけを利用する・・・
Blender 奇妙なカラフル球体の回転2026年04月06日toma40esakiのブログ・・・「メッシュのポイント化」と「マテリアル設定」をつないだ。次にシェーダーエディターに行って、次のようにノードを組む。HDRI画像を入れた。シェーダー・・・
Blender Loop Animation2026年03月10日toma40esakiのブログ・・・放射を使った。放射の強さを何回も変えながら様子を見ていった。カラーランプで色調整を試みた。Cyclesエンジンで、HDRI画像も入れてみたが、オブ・・・
Blender 金属スクラップの崩壊2026年03月03日toma40esakiのブログ・・・ディが付いた。再生すると、平面の上で崩れた。これでアニメーションは成功だ。 立方体は金属のマテリアルを付けた。次はHDRI画像を入れ背景とする。光・・・
Blender モーショングラフィックス2026年01月20日toma40esakiのブログ・・・足していく。ライトはスポットライトをいくつか入れた。後ろの平面にも色を付けた。そしてオブジェクトの色をやり直した。HDRI 画像を入れる。スポット・・・
Blender 歯車がS字状に動く2026年06月06日toma40esakiのブログ・・・を付ける。シェーダーエディターでノードを組む。歯車は銀色にした。 カメラ設定をする。この時にスポンジの色を変えた。HDRI画像を入れた。最後にアニ・・・
Blender Motion Graphics2026年04月08日toma40esakiのブログ・・・ているのだが、何か?ドット柄に見える。暗いし、・・・気にいらなかったので、ここで平面もライトも非表示にした。改めてHDRI画像を入れて、光源の代わ・・・
Blender Text Animation (Textが煙に変化)2026年03月30日toma40esakiのブログ・・・との短いものであった。 最初の2枚の写真は、平面を追加して画像レンダリングしたものである。次は、平面を追加しないでHDRI画像を使い作り直した。C・・・
Blender 文字のパーティクルアニメーション2026年03月08日toma40esakiのブログ・・・生して見る。今度は箱と文字に色を付けた。アウトライナーで文字を選んでは適当に色を付けていった。最後はカメラ設定と、HDRI画像で光源を利用する。C・・・










