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Blender 歯車の回転アニメーションいろいろ2026年03月06日toma40esakiのブログ・・・歯車が動いた。間違えると歯車が宇賀佳無くなるのですぐわかる。 回転を確認したら、色を付ける。メタリック調にした。HDRI画像を入れカメラ設定で一・・・
Blender Chocolate Animation2026年02月17日toma40esakiのブログ・・・分にはループカットを入れて、帯のようにした。床や背景用の平面も追加。カメラ設定、ライト設定もした。さらに光源としてHDRI画像を入れた。これで画像・・・
Blender ロボットアニメーション2026年01月26日toma40esakiのブログ・・・きた。脚の部分とボディをペアレント化して、ボディを親にした。カメラを入れる。床用に平面を追加した。(しかし最後にはHDRI画像をそのまま使ったので・・・
Blender 発射口から飛び出すシャボン玉2026年03月17日toma40esakiのブログ・・・とがあった。今回は、単にシャボン玉を浮かせるのではなく、火炎放射器のように発射口から飛び出させることにした。公園のHDRI画像を入れた。手前なので・・・
Blender スパイラルアニメーション2026年02月03日toma40esakiのブログ・・・ら、先は自分流に改造してみた。アニメーションのためのキーフレームを打った。もう1つは板の大きさを変えて並べてみた。HDRI画像とカメラ設定をする。・・・
Blender テキストを虹色回転させる2025年12月07日toma40esakiのブログ・・・面を2分割にして、下をシェーダーエディターにする。「オブジェクト」を「ワールド」に変更。下のようにノードを組んだ。HDRI画像を入れ、ライトパスを・・・
Blender 石こうモデルの色変わり2025年11月30日toma40esakiのブログ・・・なにも複雑なノードが組んであった。色を付けるのに邪魔であったので、整理した。まずワールドで、背景を作る。青系の薄いHDRI画像を挿入した。石こうの・・・
Blender 虹色トーラスの回転アニメーション2025年11月09日toma40esakiのブログ・・・になった。上にようにノードを組み、カラーランプでHSVにして簡単に虹色のグラデーションを作った。このあと、背景にはHDRI画像を入れ、キーを動かし・・・
Blender 近接ジオメトリ・シミュレーション2026年02月09日toma40esakiのブログ・・・ームを入れ作り直すことにした。オブジェクトの色も緑系にし、大きさも変えた。飾り用の箱やバックの平面も非表示にした。HDRI画像をそのまま使う。キー・・・
Blender ガラスCube アニメーション2025年12月06日toma40esakiのブログ・・・選択する。「Ctrl+P→オブジェクト」で親子付けする。 これで再生しよう。この後は平面を追加。色も付けた。次に、HDRI画像を入れて背景とした。・・・










