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開拓から隙間埋めへの移行2016年11月17日lurucyのブログ・・・だろ→行けました。これでもう実装方法未確認のものはなくなった。ゲーム用ライブラリだからね、多重再生なんて標準だし。DirectXで試行錯誤した時間・・・
数学の知識が欲しい2016年11月12日lurucyのブログ・・・処理だし。非同期でDXライブラリの機能は使えない、となると大容量画像データとかを裏処理するには、非同期で.NETやDirectX等のフレームワーク・・・
UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA2016年10月03日新米ママアナウンサー「大河原あゆみの恋する☆コトノハ」Powered by Ameba・・・成さん「発売直前!PSVRコンテンツ制作のための情報」、マイクロソフト 鵜木健栄さん「UNREAL ENGINE×DirectX×GAMING」、・・・
4度目の激的ビフォーアフター2016年06月15日lurucyのブログ・・・リ群をざっと眺めてみて…これに本格的に対応させるべきとの結論に至る。ひとまずはUIの入力について対応完了。お陰様でDirectXを直接使ってたとき・・・
GTX 750Ti 投入2016年03月19日kokko0206のブログ・・・R10 6831CB。HD7770は8633CBP4600は7272CBでした。 ・CINEBENCH11.5 DirectXではHD7770よ・・・
Xeon E3-1226 v3の内蔵GPU「P4600」の性能は?2016年02月04日kokko0206のブログ・・・1510 FPS8~8AA無し・・・6036 FPS62~66 でした。 さて、P4600を試してきました。 DirectX9では、なんとなく・・・
仕様変更はバグを呼び寄せる2015年12月27日lurucyのブログ・・・やすくなった。初コーディングだったけど、これ最初にやるべきものだわ。なおメモリを10MBほど食う模様。サンプルだとDirectX.Direct3D・・・
不理解の招く喜劇2015年12月06日lurucyのブログ・・・。どっと疲れた。解決するまでに数時間を費やした。コピー元コードは、今動いてるところから持ってこないとだな。そもそもDirectXの仕様を理解してな・・・
せっせと土台作り2015年11月19日lurucyのブログDirectXでゲームパッドにアクセスする場合、.NETのバージョンを3.5にしないと例外が発生するよ(2012年情報)なんてあったので4.5でビクビク・・・
開発環境の引っ越し2015年07月27日lurucyのブログ・・・alStudio2013 in Win7To VisualStudio2015 in Win8.1な作業をしてた。DirectX SDKいるんだよ・・・




