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AI in Gaming: Smarter NPCs and Dynamic Worlds2026年01月01日erickfgmh064・・・erception as a modular component with cone-based vision, raycast occlusio・・・
「3Dゲームってむずかしそう…」から1週間。わたしがUnityで最初の1本を動かすまで2025年10月13日インディーゲームを作りたい!・・・、カメラ回転、敵の出現、スコアUI、リトライボタン…。全部一気に、は疲れちゃうので、1個ずつ。ジャンプは接地判定(Raycast)+Rigidbo・・・
春までRoblox(バイブコーディング)2026年01月23日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}・・・の動き:波状・突撃・フォーメーションプレイヤー:Part で作った自機弾:Part当たり判定:Touched / Raycastスコア:TextL・・・
春までRoblox(Modelの挿入位置)2026年01月14日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}・・・port にドラッグ&ドロップした場合➤ ドロップした地点の地面にスナップするマウスカーソルが指している Raycast のヒット位置に配・・・
夏までRoblox(Vector3, CFrame)2026年04月03日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}・・・ition(パーツの位置)Part.Velocity(速度)CFrame の変換時BodyMover 系の力の方向Raycast の始点・方向プレ・・・
春までRoblox(オブジェクトとメソッド)2026年02月14日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}・・・ition)new(position, lookAt)*(乗算)ToWorldSpaceToObjectSpaceRaycastWorkspace・・・
春までRoblox(MeshPartのクリック位置を取得)2026年01月06日プログラミング田端塾{100日間のプログラミング塾}・・・。できることと基本方針クリック位置の取得: カメラからクリック方向にレイを飛ばし、MeshPartに当たった地点のRaycastResult.Po・・・

