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- GGST_エルフェルト_基本的な立ち回りのお話2023年12月28日初心者向けエルフェルトの話・・・の移動行動も立ち回りでは重要な要素です。位置取りというのはスポーツでもほかのアクションゲームなどでも重要ですよね。格ゲーでももちろん重要ですので、・・・
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- よ2024年06月01日ほうじ茶2マジで色々あれなスクショhttps://ul.h3z.jp/b6OOy2u8.jpg 制作自体は割とごりごり追加要素入れてた。魔物使いのボス戦をちょろっ・・・
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- リゼロ強欲 初打ち2024年05月31日ディスクアップとか語りたい(仮)・・・ot;じゃないんだな。鳴れ!当たれ!刺せ!続け!と、純粋なお金のシバキ合いに集中すべきなんだ。 殴り合い度で言えば格ゲーどころの話じゃない。でもボ・・・
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- UNIQLO感謝祭で即決した購入品!/え?こんなに良いの?と驚いたもの。2024年05月25日::::(NRM)×Happy Life::::一つ前の記事です↓『オシャレな友人から褒められた!/HIT商品を生み出す楽天SHOP』 一つ前の記事です↓『着けたくなるアームカバーと、オシャレなアー・・・
- アーケードスティックのお話・その55 Nacon Daija for PS52024年05月24日ONCE IN A LIFETIME・・・構手を移動させないとならないので、この使い勝手の良さは癖になる勢いである。前作ではあったと言われる遅延なども、私が格ゲーやシューティングをプレイし・・・
- ストリートファイター6 ワンボタン瞬獄殺事件と豪鬼の上級コンボで腱鞘炎になるやつ2024年05月24日勇者はタンスをあけるもの・・・コンボ簡単だったわ。 モダンのコンボって、『アシストボタン押して離して』が特有の難度を生み出してるよね。中途半端な格ゲーマーほどモダンを舐めてるけ・・・