- ゲームデザインの検索結果
- 一般ブログ
- ブログ記事
ブログ記事
- 人気記事
- 新着記事
108件中 1-10件を表示
- すべてのユーザー
冒険者アニメみたいな普通のRPGがしたい2026年07月19日久保田麻衣のブログ(日記や小学校の思い出など)・・・は成立しない“密度の快楽"がある。報酬体系 ギルド依頼=クエスト、ランク=レベル、報酬=経験値と装備。ゲームデザインとして最初から完成・・・
FE外伝はじめてみた2026年07月20日いつまでやってんの・・・めてプレイできるようなので詰む人も減ってきてはいるかもしれませんが。 初期の作品を作っていた加賀昭三さんは難易度もゲームデザインのうちで変更できる・・・
『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』とは2026年07月19日dq10-xclusiveのブログ・・・一冊です。 本書の中心となるテーマは、単なるゲーム制作技術ではなく、「プレイヤーにどのような体験を届けるか」というゲームデザインの思想です。 『ド・・・
HG メッサー M01型(ガウマン機)レビュー2026年06月27日退屈と惰性と改弐・・・れほどないにしても。 もともとメッサーはいろいろとデザインが変遷していったMSですが、先の通りF型はGジェネ由来のゲームデザインベース、M型は原作・・・
【DQ10】『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』から見える、MMO運営との大きな違い2026年07月18日dq10-xclusiveのブログ・・・を作ることと、オンラインゲームを運営することは、似ているようで求められる能力が大きく違います。 例えるなら、ゲームデザインにおける堀井雄二氏・・・
いろんなものが一区切り2026年07月17日にくまん堂の極楽日記・・・している時代なので、据え置き型のコンシューマーゲームだとしても、ほとんどの人がネットを通じて情報を得ることを前提にゲームデザインをしていたりします・・・
1985年7月18日発売『ドアドア』41周年記念!2026年07月19日俺的ジャンカー・・・てエイリアンをまとめて閉じ込めたときの爽快感は、今遊んでも最高です!この自作版を作っている間、改めて中村光一さんのゲームデザインの素晴らしさを再確・・・
寝落ちするなら寝る間を惜しむ苦行へ2026年07月10日にくまん堂の極楽日記・・・、それを選んで戦うのはプライドが許さず、ゲーム序盤から古い機体をリストアしながら何とかクリアを目指したんずらけど、ゲームデザインをした人の期待に応・・・
ワイルドカード 徹底攻略編(未完成、随時更新)2021年07月30日レトロゲームやりこみ部屋ーFFTを縛って遊び続けるブログー・・・でほしい。 メインビジュアルは吉田明彦さんです。FFTのキャラクターデザインした方だよー。 音楽は伊藤賢治さん。 ゲームデザインは河津秋敏さん。 ・・・
【シャドバビヨンド(黒歴史)】ミルティオのナーフ失敗に一言物申す!2026年05月31日シャドバしながらファーミングシミュレーター22でeスポーツを目指す!・・・具体的なカード名を出すことで、筆者の主張に歴史的な裏付けが与えられています。特に「ドラクエのやくそう」の例え話は、ゲームデザインの根本的な欠陥を説・・・














