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Blender 空想・・落ち葉の乱舞2026年02月22日toma40esakiのブログ・・・ンダーのところにある「エミッターを表示」をオフ、ビューポート表示にある「エミッターを表示」もオフにする。 この後HDRI画像を入れた。カメラ設定・・・
Blender Chocolate Animation2026年02月17日toma40esakiのブログ・・・分にはループカットを入れて、帯のようにした。床や背景用の平面も追加。カメラ設定、ライト設定もした。さらに光源としてHDRI画像を入れた。これで画像・・・
【ジーンズ】ネイキッドアンドフェイマスを設立当初の2008年から愛してくれている人へ2026年02月16日ラクに生きるために色々試す(たまにバスケとファッション)ブログ・・・reet fighter2】 ― HDRブログ「Marsh of HDR」 先日のポ …nobiann-hdri.com 📹投稿者によ・・・
Blender 近接ジオメトリ・シミュレーション2026年02月09日toma40esakiのブログ・・・ームを入れ作り直すことにした。オブジェクトの色も緑系にし、大きさも変えた。飾り用の箱やバックの平面も非表示にした。HDRI画像をそのまま使う。キー・・・
Blender ラメオブジェクトの回転2026年02月07日toma40esakiのブログ・・・て、カラーランプで色を変えただけである。 この後はカメラ設定、エリアライトを4個入れ、背景は真っ黒にした。今回はHDRI画像は使っていない。ライ・・・
Blender ラッピングされたオブジェクト2026年02月06日toma40esakiのブログ・・・.01にしたが、もっとマイナスの値を増やせばよかったかな…と今は思う。後ろに平面を追加してバックグラウンドにした。HDRI画像も入れた。さらにエリ・・・
Blender スパイラルアニメーション2026年02月03日toma40esakiのブログ・・・ら、先は自分流に改造してみた。アニメーションのためのキーフレームを打った。もう1つは板の大きさを変えて並べてみた。HDRI画像とカメラ設定をする。・・・
Blender 気泡アニメーション2026年01月28日toma40esakiのブログ・・・では気泡を大きくして0.15としたかな)。発生の数は500とした。 ここまで出来たら次はマテリアルである。背景にはHDRI 画像を入れた。気泡にも・・・
Blender ロボットアニメーション2026年01月26日toma40esakiのブログ・・・きた。脚の部分とボディをペアレント化して、ボディを親にした。カメラを入れる。床用に平面を追加した。(しかし最後にはHDRI画像をそのまま使ったので・・・
Blender モーショングラフィックス2026年01月20日toma40esakiのブログ・・・足していく。ライトはスポットライトをいくつか入れた。後ろの平面にも色を付けた。そしてオブジェクトの色をやり直した。HDRI 画像を入れる。スポット・・・











